בלעטער פון דיאַלאָג וואָס האָט דורכשניט פֿון דער אָריגינעל מאָנקיי אינזל האָבן שוין אַנערטט דורך לוקאַסאַרץ.
די אראפגענומען אינהאַלט איז געפֿונען דורך אַדאַם באָרמאַן, פירן דיזיינער פון די מאָנקיי אינזל שייעך-מעלדונג, וואָס געפינען די אינהאַלט פאַרבאָרגן אין דער קאָד פון דער אָריגינעל שפּיל ווען ער איז געווען פיגיערינג זיך ווי די סקומם סיסטעם ווערקט.
"איינע פון די טינגז איך ווערקט אויף איז די נייַע אָנצוהערעניש סיסטעם, וואָס מענט אַ פּלאַץ פון דיגינג דורך די אַלט אָריגינעל סקומם מקור קאָד צו רעכענען זיך ווי ראָן גילבערט, טים שייפער און געסט זענען טראַקינג די שטאַט פון פאַרשידענע פּאַזאַלז און צי גויברוש ביי קאַמפּליטיד עפּעס אָדער נישט, "געשריבן באָרמאַן אויף די לוקאַסאַרץ וואָרקשאָפּ בלאָג.
"איינס זאַך איך געשווינד נאָוטאַסט איז געווען אַז ראָן און טים ביי לינקס אַ פּלאַץ פון נאָטעס אין דעם קאָד, יקספּליינינג וואָס טינגז געווען דער וועג זיי געווען, אָדער פּאַטינג אַ טאָג ווען אַ זיכער זשוק איז פאַרפעסטיקט. דאָס איז געווען פאַסאַנייטינג צו זען און לייענען."
"די אנדערע זאַך איך נאָוטאַסט איז אַז ווען זיי נייע עטלעכע ענדערונגען, זיי לינקס דער אָריגינעל ווערסיעס פון דעם קאוד אין עס, אָבער קאַמענטאַד זיך, אַזוי אַז עס וואָלט נישט זיין געוויינט," ער פאַרטיק.
די אינהאַלט זיך איז דער הויפּט בילט פון עקסטרע דיאַלאָג צווישן גויברוש און זיין קאָמאַנדע, ווי געזונט ווי אַ ביסל עקסטרע פעסטער שינעטאָפּ לינעס און צוויי נייַע סינז ינוואַלווינג אַ קאַנאַבאַל ריטואַל און גויברוש לוטינג מעלעע אינזל מיט מעאַטהאָאָק. איר קענט לייענען די סינז איבער ביי די בלאָג, אָבער מאַכן זיכער איר לאָזן אונדז וויסן דיין טאָץ אין די גרופּעס.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder